Nintendo Wii U Hit Zombi se déplace vers la PS4

J'ai eu la chance d'assister à une première soirée de lancement de la console Wii U de Nintendo , au cours de laquelle cette console révolutionnaire a été présentée aux journalistes, y compris son système de contrôleur tactile révolutionnaire et une série de nouveaux jeux. Nous étions excités. Il est souvent difficile de ne pas être à des événements comme ceux-ci. Les entreprises qui ont fait ce genre de chose aussi longtemps que Nintendo sait comment promouvoir. Il est discutable que la Wii U ait ou non été à la hauteur de cette journée, mais je n'oublierai jamais de jouer un petit titre appelé " ZombiU ". Ils nous ont mis dans une pièce arrière, il faisait noir et le jeu a vraiment fonctionné. . J'ai adoré l'idée que votre personnage allait vraiment mourir, devenant un zombie pour la prochaine âme courageuse à trouver. J'ai adoré le mécanisme de sauvegarde, dans lequel vous deviez regarder votre écran tactile pour voir votre inventaire pendant que le monde dangereux continuait autour de vous - pas de "Pause, Trouver, Ne pas faire une pause". Et j'ai pensé ramasser une Wii U juste pour jouer, même si ce jour n'est jamais venu. Quand j'ai entendu que Ubisoft portait finalement "Zombi" sur la PS4, mon cœur terrifié a sauté un battement.

Il est temps pour une action de cerveau-casser. Et puis mon coeur a coulé quelques minutes dans "Zombi". Peut-être que c'était le battage médiatique, mais "Zombi" ne fonctionne tout simplement pas la même chose à la maison sur la PS4.

La plupart des éléments qui rendent "Zombi" unique sont toujours là. Comme " The Walking Dead ", c'est une vision post-apocalyptique de la fin du monde. En d'autres termes, presque tout le monde que vous rencontrez va essayer de manger votre cerveau. Vous avez un «gestionnaire», quelqu'un qui communique avec vous via le haut-parleur de votre contrôleur Dualshock. Il vous dira quoi faire, comment jouer, où aller, etc. Une grande partie du jeu est conçu autour de récupérer des quêtes. Va trouver ça, et prends-le ici. Et le jeu est construit pour garder les fournitures au minimum, d'autant plus que vous perdez presque tout à chaque fois que vous mourrez. Mais vous pouvez le récupérer. Par exemple, Steve sort et se fait mordre par un zombie dans un uniforme de Buckingham Palace. Chloé se réveille dans la maison sûre, va et trouve le zombie Steve, le cerveau, et obtient les choses qu'il avait amassées. Cependant, vous avez seulement une chance. Si vous ne revenez pas à zombie Steve, le truc est parti pour toujours.

Comme je l'ai dit, l'équipement est une rareté dans «Zombi». En fait, vous utiliserez une planche de bois pour écraser les morts-vivants dans le crâne plus que vous n'utiliserez une arme. Non seulement les armes attirent l'attention, mais elles sont inconstantes et vous n'avez pas beaucoup de munitions. En fait, je cessais de les utiliser la plupart du temps, transformant "Zombi" en un jeu de mêlée, dans lequel je rebondissais autour de zombies, les frappant dans la tête avec une grosse planche. Ce n'est pas le gameplay le plus satisfaisant au monde. Au contraire, c'est incohérent et carrément agaçant. Le contact n'est pas fait au même niveau de force à chaque fois, les zombies semblent avoir des bras élastiques étant donné à quelle distance ils se trouvent lorsqu'ils se connectent, et leur vitesse varie énormément. C'est le signe d'un jeu qui a été mal porté dans ce qui se passe dans ce cas est un gameplay incohérent. Je ne suis pas sûr qu'il en soit ainsi sur la Wii U, mais c'est définitivement sur la PS4.

Cela n'aide pas non plus que le jeu semble horrible. Un mot d'avertissement aux personnes considérant le portage des systèmes plus anciens ou moins visuellement impressionnants à la génération suivante - mettre un effort sérieux dans le vernis visuel. "Zombi" a l'air atroce, en particulier avec deux des jeux les plus surprenants visuellement frapper les magasins demain - "Madden NFL 15" et "Jusqu'à Dawn" (dont je vais revoir les deux cette semaine). "Zombi" ne semble pas aussi bon que la plupart des jeux iOS. C'est hideux.

Donc, à la fin, cette machine à hype qui m'a pompé et prêt à sortir et à acheter un système entier juste pour jouer à un jeu de zombies doit avoir travaillé. Car dans mon esprit j'avais construit "Zombi" pour être une expérience propre. Peut-être que c'était sur la Wii U. Ce n'est pas sur la PS4.