Histoire des jeux vidéo classiques - Crash and Rebirth

En 1983, les consommateurs de jeux se noyaient dans un marché de consoles inondé avec des offres de jeux souvent inférieures à la normale. Soudain, l'une des industries les plus dynamiques et les plus rentables se bloque. La plupart des acteurs de l'industrie sortent du marché du jeu ou ferment complètement leurs portes. Deux ans plus tard, l'industrie renaît dans un troisième âge, avec un tout nouvel ensemble de joueurs ... et bien sûr, Atari.

1983 - Jeux d'arcade

1983 - Le crash de l'industrie du jeu vidéo

1984

1985 - Arcade et jeux informatiques

1985 - La renaissance et la troisième génération

1986 - Retour d'Atari et lancement de SEGA

1989 - La quatrième génération

1989 - La révolution de poche

1990 - Console et jeux informatiques

1990 - La révolution de la poche se poursuit

1991 - Jeux d'arcade et de console

1991 - Jeux en ligne

L'histoire des jeux vidéo classiques Partie 5 - La révolution du CD-ROM