Ghostbusters revient pour nous rappeler l'horreur des jeux vidéo de Tie-in

Vous devriez certainement avoir peur de ces fantômes

Au cours de la décennie - plus que j'ai couvert le divertissement (et les décennies avant que je l'ai aimé en tant que consommateur), j'ai joué un nombre remarquable de très mauvais jeux vidéo basés sur des films. Avant que la série LEGO ne révolutionne essentiellement les produits liés aux films, les jeux vidéo liés aux films n'étaient pas plus pertinents sur le plan artistique que les jouets que l'on trouve dans un McDonald's Happy Meal. Le cimetière de jeu vidéo est rempli de non-sens terne comme Monsters vs. Aliens , le jeu vidéo Up et Megamind (que j'ai personnellement joué, et vécu pour raconter l'histoire). La plupart du temps, ils sont simplement jetables, gênants si l'on considère le fait que les parents sont invités à payer le plein prix pour des jeux à moitié développés, mais relativement inoffensifs. Cependant, de temps en temps, un lien de film peut être si mauvais qu'il défie l'explication. Comment les gens ont-ils travaillé et ne pas abandonner? Comment ont-ils pris autant de mauvaises décisions? Est-ce même un jeu fini? Mad Max , l'un des pires jeux de 2015, a été inspiré par Mad Max: Fury Road .

Cette année, l'un des films les plus controversés de l'été, Ghostbusters , obtient un jeu de tie-in à l'ancienne d'Activision, et c'est un désastre. Lorsque la bande-annonce de Ghostbusters a atterri, les gens ont comparé son CGI ringard à celui des Pixels abhorrés. Considérez ce Pixels: The Game .

QUI EXACTE-T-IL EXACTEMENT LE BUSTIN?

L'un des éléments les plus déconcertants des liens film-jeu est la fréquence à laquelle on peut facilement discerner que les développeurs n'avaient absolument aucun contact avec les créatifs derrière la propriété d'origine. Considéré comme quelque chose qui a lieu après l'action du film de Paul Feig, qui célèbre notoirement quatre femmes (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones), c'est un peu surprenant de voir le premier personnage jouable est un Hunky, blonde, blanche , Héros MALE. Vous pouvez également jouer une femme blanche plantureuse, une femme afro-américaine et un homme barbu avec une mitraillette. En d'autres termes, aucune de ces personnes ne ressemble à Kristen Wiig ou même à Bill Murray, d'ailleurs. L'un des points forts des films Ghostbusters a toujours été que ce sont des intellectuels, des gens ordinaires dans une situation extraordinaire. Pourquoi, sur Terre, tout concepteur aurait-il boycotté ce concept dès le départ, en prenant l'opportunité pour les gens de se connecter aux personnages hors du mix?

PEUT-ÊTRE C'EST LE MEILLEUR DES PERSONNES QUI RESTE A LA MAISON

Peut-être que des gens comme Kate McKinnon et Dan Aykroyd ne vendraient pas leurs portraits aux créateurs de Ghostbusters . Si oui, c'était un bon appel de la part de leurs agents. Pour une fois que vous choisissez un personnage (j'ai essayé tous les quatre juste pour avoir la sensation de leurs différentes armes), vous vous rendez compte qu'ils n'ont presque rien à faire. Ghostbusters est un jeu d'action top-down dans la veine de Gauntlet et Diablo , conçu pour être joué en coopération avec trois amis dans la même pièce en même temps. En théorie, vous êtes envoyé en mission pour retirer un fantôme d'un endroit spécifique, conçu de manière caricaturale (comme un cimetière ou un asile). Vous progressez à travers cet environnement, tuant les fantômes du séide comme des crânes enflammés ou des livres volants (ne demandez pas, c'est une bibliothèque), et vous vous retrouvez parfois face à un ennemi qui doit être piégé. Vous allez vous faire maigrir à quelques reprises, et vous allez utiliser un détecteur pour trouver les secrets et le bon chemin (bien que ce ne soit presque jamais en question dans un jeu très linéaire). C'est littéralement ça. C'est un jeu qui devient répétitif dans les quinze premières minutes.

UNE MARQUE DE TOUT AUTRE NOM

Si ce n'est pas pour les flux qui piègent les fantômes, les ennemis qui ressemblent à Slimer et les tenues loufoques, il n'y aurait aucun lien entre ce jeu et Ghostbusters du tout. Il est évident que le pire type de jeu vidéo est celui qui ne fait aucun effort pour capturer vraiment ce que les gens aiment sur le matériel source. Pour les développeurs de Ghostbusters , leur titre était littéralement juste une marque, un nom à mettre sur le jeu pour inciter plus de gens à l'acheter. Et c'est grossier de profiter d'un ventilateur basé et faire aussi peu créatif que possible. Je suppose que je devrais juste me considérer chanceux que les jours où ce genre de chose est arrivé plus souvent sont terminés. Considérez ceci comme la relique de 2016.

Clause de non-responsabilité: Activision a fourni une copie de révision de ce jeu.

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