Comment éviter la maladie de réalité virtuelle

Vous venez d'essayer la réalité virtuelle (VR) pour la première fois et vous aimez presque tout à ce sujet, sauf pour une chose, quelque chose à propos de l'expérience qui vous a rendu très nauséeux. Vous vous sentez désorienté et malade à votre estomac, ce qui est bouleversant parce que vous aimez vraiment tout le reste de VR et que vous détesteriez manquer tout le plaisir. Surtout les jeux de puzzle VR dont vos amis vous ont parlé!

Est-ce que tu vas être exclu du groupe VR parce que tu ne peux pas le supporter? Est-ce que cela signifie que vous allez devoir manquer cette merveilleuse nouvelle technologie?

Y at-il quelque chose que vous pouvez faire pour éviter "VR maladie"?

Heureusement, il y a certaines choses que vous pouvez faire pour vous aider à obtenir vos «jambes de mer» ou «jambes VR» comme ils sont connus.

Regardons quelques conseils pour se débarrasser de ce sentiment de malaise à l'estomac que certaines personnes peuvent éprouver pendant (ou après) leur première fois en RV.

Commencez par expérimenter VR assis d'abord, puis travaillez jusqu'à ceux debout plus tard

Vous avez probablement entendu le vieux dicton "vous devez ramper avant de pouvoir marcher", n'est-ce pas? Eh bien, pour certaines personnes, c'est aussi vrai pour VR. Dans ce cas, si vous souffrez de maladie de VR, vous devez vous asseoir avant de pouvoir rester debout.

Lorsque vous entrez dans une expérience de réalité virtuelle totalement immersive, votre cerveau peut devenir un peu dépassé par tout ce qui se passe. Ajoutez la complexité de vous équilibrer pendant que ce nouveau monde VR se déplace autour de vous, et cela peut surcharger vos sens et apporter ce sentiment de maladie.

Recherchez des expériences de RV et des jeux qui offrent une option assise, cela peut aider à réduire les problèmes avec l'effet VR peut avoir sur votre sens de l'équilibre.

À ce stade, si vous avez des nausées, vous devriez probablement éviter les jeux tels que les simulateurs de vol VR et les jeux de conduite. Même si elles sont des expériences assises, elles peuvent être trop intenses, surtout si elles simulent des choses comme des manœuvres de tonneau. Ceux-ci peuvent même rendre malades les estomacs de fer.

Une fois que vous pensez que vous êtes prêt à essayer une expérience permanente, vous pouvez commencer avec quelque chose de simple comme Tiltbrush de Google ou un programme artistique similaire où vous êtes en contrôle total de l'environnement, et l'environnement lui-même est relativement statique. Cela vous donnera l'occasion de naviguer et d'explorer un environnement de type salle de classe tout en vous donnant quelque chose sur lequel vous concentrer (votre peinture). Avec un peu de chance, cela donnera à votre cerveau le temps de s'habituer à ce nouveau monde et de ne pas provoquer de maladie du sommeil induite par le mouvement.

Recherchez les options "Mode Confort"

Les développeurs d'applications et de jeux de réalité virtuelle sont conscients que certaines personnes sont plus sensibles aux effets secondaires liés à la RV et de nombreux développeurs ajouteront ce que l'on appelle les «paramètres de confort» à leurs applications et à leurs jeux.

Ces paramètres consistent généralement en diverses techniques pour essayer de rendre l'expérience plus confortable. Ceci peut être réalisé en changeant des choses telles que le champ de vision de l'utilisateur, le point de vue, ou en ajoutant des éléments d'interface utilisateur statiques qui se déplacent avec l'utilisateur. Ces «ancres» visuelles peuvent aider à réduire le mal des transports en donnant à l'utilisateur quelque chose sur lequel se concentrer.

Un bon exemple d'une option de réglage de confort bien mis en œuvre est le "Mode Confort" disponible dans Google Earth VR. Ce paramètre restreint le champ de vision de l'utilisateur, mais uniquement pendant la durée de son déplacement d'un emplacement à l'autre. Le rétrécissement de la mise au point pendant le mouvement physique simulé rend cette partie de l'expérience beaucoup plus supportable sans trop enlever de l'expérience globale car, une fois la partie voyage terminée, le champ de vision est élargi et restauré pour que l'utilisateur ne manque pas sur le sens de l'échelle que Google Earth fournit tellement.

Lorsque vous démarrez un jeu ou une application de réalité virtuelle, recherchez les paramètres intitulés «options de confort» (ou quelque chose de similaire) et voyez si leur activation contribue à améliorer votre expérience de réalité virtuelle.

Assurez-vous que votre PC peut vraiment gérer la réalité virtuelle

Bien qu'il soit tentant de simplement acheter un casque VR et de l'utiliser sur votre PC existant, si ce PC ne répond pas aux exigences minimales de VR établies par le fabricant de votre casque VR, cela pourrait ruiner toute l'expérience et induire une maladie VR , en raison de problèmes de performance du système).

Oculus, HTC et d'autres ont établi des spécifications de système minimales de référence pour la réalité virtuelle que les développeurs de RV sont censés cibler. La raison de ces minima est de s'assurer que votre PC a suffisamment de puissance pour atteindre la fréquence d'images nécessaire pour une expérience confortable et cohérente.

Si vous lésinez sur le matériel et que vous ne répondez pas à la configuration minimale recommandée, vous allez vivre une expérience infime susceptible d'induire une maladie de la RV.

Une grande raison pour laquelle ces spécifications sont importantes est que, si votre cerveau remarque un décalage entre le mouvement de votre corps et celui de vos yeux, tout retard produit par du matériel de qualité inférieure risque de briser l'illusion d'immersion et de déranger votre tête, peut-être vous rendre malade.

Si vous êtes sujet à la maladie VR, vous voudrez peut-être même aller un peu au-delà des spécifications VR minimum pour vous donner les meilleures chances possibles pour une expérience sans maladie VR. Par exemple, si la spécification de carte vidéo minimale est une Nvidia GTX 970, achetez peut-être un 1070 ou un 1080 si votre budget le permet. Peut-être que cela aide, peut-être pas, mais la vitesse et la puissance supplémentaires n'est jamais une mauvaise chose quand il s'agit de VR.

Augmentez lentement votre durée d'exposition VR

Si vous avez résolu tous les problèmes techniques et essayé les autres conseils ci-dessus, et que vous avez toujours des problèmes de RV, il se peut qu'il s'agisse d'une question de temps et d'exposition à la réalité virtuelle.

Cela peut prendre un certain temps pour obtenir vos "VR Legs". Sois patient. N'essayez pas de faire passer l'inconfort, votre corps a besoin de temps pour s'adapter. Ne précipitez pas les choses. Prenez des pauses fréquentes, évitez l'expérience VR et les jeux qui ne vous conviennent pas. Peut-être reviendrez-vous à ces applications plus tard et essayez-les à nouveau après avoir plus d'expérience.

Il est important de noter que tous ceux qui essayent la RV ne tombent pas malades ou ne se sentent pas nauséeux. Vous pouvez avoir aucun problème du tout. Vous ne saurez vraiment pas comment votre cerveau et votre corps vont réagir jusqu'à ce que vous essayez réellement VR.

En fin de compte, la RV devrait être une expérience agréable que vous devriez attendre avec impatience et non quelque chose que vous redoutez. Ne laissez pas la maladie de VR vous transformer en VR dans son ensemble. Essayez différentes choses, gagnez plus d'expérience et d'exposition, et avec un peu de chance, votre maladie de VR deviendra un lointain souvenir.