Aventure sans spoiler de Final Fantasy VII, partie 1

Besoin de passer à travers Final Fantasy VII sans spoilers? Voici votre solution!

Partie I: Midgar

Midgar - Réacteur 1

Une fois que vous sautez du train, c'est une descente linéaire jusqu'au réacteur. Une fois que vous avez planté la bombe, il y aura un combat de boss.

Garde Scorpion: Utilisez Bolt et attaques régulières. Ne pas attaquer quand sa queue est en place.

Après avoir vaincu le gardien Scorpion, revenez sur votre chemin. Aidez Jessie quand vous la verrez et avant que vous ne le sachiez, vous serez dans le secteur 7.

Midgar - Section 7 Bidonvilles

Rendez-vous au 7th Heaven Bar et rencontrez Tifa. Une fois que c'est fini, utilisez le flipper pour vous diriger vers la cachette AVALANCHE et parler à Barret. Finalement, vous vous dirigerez vers la prochaine mission via le train.

Midgar - Tunnel de métro

Une fois que vous êtes hors du train, vous passerez par un passage à la plaque du secteur 4.

Midgar - Sector 4 Assiette

Dirigez les échelles pour entrer dans le réacteur 5.

Midgar - Réacteur 5

Ce réacteur est configuré comme un réacteur 1. Dirigez-vous vers la partie inférieure du réacteur pour planter la bombe puis sortez en utilisant la même route que vous utilisez pour échapper à Reactor 1. Il y aura trois panneaux que votre groupe doit frapper à la même temps de déverrouiller une porte. Attendez environ 2 secondes après que Tifa parle et frappez O et vous devriez appuyer sur le bouton correctement. Une fois que vous quittez le réacteur, il y aura une bataille de boss.

Air Buster: Utilisez Bolt et les attaques régulières et assurez-vous de garder votre groupe guéri.

Après avoir vaincu Air Buster, vous vous retrouverez dans une église.

Midgar - Eglise

Dans l'église, vous serez officiellement présenté à Aeris. Elle t'embauchera comme garde du corps. Les troupes Shinra et les Turcs vont attaquer et vous devrez utiliser une série de barils pour les contrecarrer. Sortir par le trou dans le toit.

Midgar - Secteur 5 Bidonvilles

Passez à la maison d'Aeris. Là, vous rencontrerez sa mère adoptive, et vous serez invité à passer la nuit. Sa mère vous demande de partir pendant la nuit alors marchez à peu près au milieu du plancher pour éviter de réveiller Aeris et retournez vers le secteur 7 en vous dirigeant vers le secteur 6.

Midgar - Secteur 6

Passez la route détruite. Une fois que vous atteignez l'aire de jeux, vous verrez une scène et devez vous diriger vers Wall Market.

Midgar - Marché de mur

Explorez la région et vous découvrirez que Tifa tente d'infiltrer le manoir de Don Corneo en utilisant ses ruses féminines. Parlez à Aeris près du Honey Bee Inn et vous créerez un plan pour que Cloud se travestisse afin de forcer les gardes de Don Corneo à le laisser entrer dans le manoir.

En fonction des objets que vous collectionnez pour habiller Cloud Up, Don Corneo peut choisir Tifa, Aeris ou Cloud comme sa femme pour la soirée, donc si vous voulez vous assurer que Cloud gagne son coeur, vous aurez envie de choisir Tifa, Aeris ou Cloud comme sa dame pour la soirée, donc si vous voulez vous assurer que Cloud gagne son coeur, vous voulez obtenir les meilleurs articles possibles.

Robe

Va chez le couturier du bar et il te demandera quel genre de robe tu veux. Dans l'ordre du pire au meilleur, "propre" vous obtiendrez une robe en coton, "doux et brillant" vous obtiendrez une robe de satin, et "doux et" shimmers "vous obtient la robe de soie.

Perruque

Aller à la gym et défier l'un des membres à un squat-off. Lent et régulier va gagner la course et vous net la meilleure perruque: la perruque blonde. Si vous perdez, vous obtiendrez la perruque teintée ou la vieille perruque normale.

Eau de Cologne

Dirigez-vous au restaurant et commandez n'importe quel article. Quand le cuisinier vous demande comment c'était, répondez "okay". Il vous donnera un coupon de pharmacie que vous pouvez utiliser à la pharmacie pour obtenir un des trois articles pour le client au bar qui est coincé dans la salle de bain. Du meilleur au pire: l'Extincteur vous filme la Cologne Sexy, le Déodorant vous procure la Fleur de Cologne, et le Désinfectant vous fera recevoir le Cologne régulier.

Tiare

Parlez au gars au magasin dans la partie nord du marché. Il est curieux de savoir ce que vend le distributeur automatique de l'auberge locale, alors il vous demande de rester là pour la nuit et de lui acheter un article. Si vous achetez l'article le moins cher, vous obtiendrez un verre Tiara. Pour l'article à prix moyen, vous obtiendrez un Ruby Tiara, et pour l'article le plus cher, vous obtiendrez le meilleur diadème, le Diamond Tiara.

Sous-vêtements

Trouvez le PNJ dans le Wall Market près de l'entrée de la zone Honey Bee Inn. Il vous donnera une carte de membre dont vous aurez besoin pour entrer dans le bâtiment. Une fois à l'intérieur, vous avez le choix entre aller dans la pièce en haut à droite ou en bas à droite. Avant de faire votre choix, il vaut la peine de sauvegarder votre jeu afin que vous puissiez voir les scènes des deux pièces, car elles sont hilarantes.

Pour participer aux activités dans la salle en haut à droite, vous recevrez les meilleurs sous-vêtements, la Lingerie. Pour vérifier la pièce en bas à droite, vous obtiendrez les Bikini Briefs, légèrement utilisés. Assurez-vous également de jeter un coup d'œil dans les deux chambres sur le côté gauche de la salle pour encore plus de rires.

Une fois que vous avez obtenu les articles que vous désirez, rendez-vous à la boutique de vêtements pour mettre vos fringues pour le don.

Midgar - Maison de Don Corneo

Cette scène peut aller de deux façons. Si vous mettez suffisamment d'effort dans vos regards, Don Corneo choisira Cloud, et vous aurez à témoigner d'un moment gênant pendant que Don Corneo essaie d'en obtenir. Si le Don a choisi Tifa ou Aeris, vous devrez échapper aux hommes de main du Don et sauver la fille choisie des griffes du Don. Dans les deux cas, vous finirez dans les égouts.

Midgar - Égouts

Une fois que vous êtes jeté dans les égouts, vous allez immédiatement combattre un boss.

Apus: Frappez le boss avec le feu et gardez votre HP en place. Une jolie bataille de boss standard.

Une fois que vous avez vaincu le boss, passez à travers les égouts vers le cimetière de train fantasmagorique.

Midgar - Cimetière de train

Dirigez-vous dans le cimetière du train et déplacez les deux trains bruns pour former un pont sur les débris et entraîner les voitures. Une fois que vous êtes à travers vous vous trouverez sur la plate-forme de train du secteur 7 familière.

Midgar - Support de plaque Sector 7

Les Turcs sont là pour vous arrêter par tous les moyens nécessaires. Alors que vous n'aurez qu'à faire face à Reno, il peut être un peu difficile.

Reno: Le truc de ce boss encercle les membres de ton groupe dans des pyramides électriques. Bien qu'il puisse vous arriver de continuer à l'attaquer au lieu de libérer vos membres du groupe piégés s'il les piège tous les trois c'est fini. Quand un personnage est enfermé dans une pyramide, attaquez la pyramide pour la libérer et continuez vos attaques physiques et magiques pour l'abattre.

Midgar - Secteur 6

Il est temps d'attaquer directement Shinra, mais avant d'entrer dans ce domaine, rendez-vous à la maison d'Aeris dans le secteur 5 pour un petit complot, puis rendez-vous au Wall Market.

Midgar - Marché de mur

Quand vous arrivez ici, vous pouvez profiter de l'occasion pour enquêter sur le manoir de Don Corneo et prendre tout butin que vous avez peut-être manqué la première fois. Une fois que vous êtes dans votre errance, rendez-vous au magasin d'armes et parlez à l'homme de la gauche pour acheter les batteries dont vous aurez besoin pour escalader le mur jusqu'au bâtiment Shinra.

Midgar - Mur du secteur 6

Accédez au mur depuis la partie nord-est du Wall Market. Une fois là, vous pouvez escalader le mur et utiliser les batteries dans les prises pour dégager un chemin pour continuer votre ascension. Une fois en haut, vous serez devant le bâtiment Shinra.

Pour entrer dans le bâtiment, vous aurez deux choix. Vous pouvez soit s'écraser à l'avant, ce qui signifie plus d'ennemis, mais aussi plus d'objets, ou vous pouvez monter les escaliers jusqu'au 59ème étage. Si vous prenez l'entrée principale, vous devrez prendre l'ascenseur jusqu'au 59e étage et affronter une série de batailles aléatoires en cours de route. Quoi qu'il en soit, vous finirez par vous retrouver au 59e étage.

Midgar - Bâtiment Shinra - 59ème étage

Vous devrez tuer les trois grognards devant la porte pour obtenir la carte 60, qui permet d'accéder à l'étage suivant.

Midgar - Bâtiment Shinra - 60ème étage

À cet étage, vous devez éviter les gardes et les empêcher de vous repérer. Demandez à Cloud de courir quand ils sont détournés et une fois que vous aurez atteint l'autre côté, vous devrez renverser Tifa et Barret en appuyant sur le bouton O au moment approprié. Si vous êtes repéré par les gardes, vous devrez les combattre et recommencer. Si d'une manière ou d'une autre vous ne pouvez pas le faire après quatre essais, alors tous les gardes seront morts et vous pourrez traverser à votre guise.

Midgar - Bâtiment Shinra - 61ème étage

Cet étage est dépourvu de gardes ou d'ennemis. L'homme aux couleurs grises dans la partie inférieure droite de la pièce vous remettra la carte-clé 62 tant que vous faites semblant de faire partie de l'équipe de maintenance lorsque vous parlez avec lui.

Midgar - Bâtiment Shinra - 62ème étage

C'est le niveau de tenue de dossiers de Shinra et vous devrez résoudre un casse-tête ici pour obtenir la carte-clé 65 pour aller à l'étage suivant. Essayez de le résoudre au premier essai, car cela vous permettra d'obtenir une Materia élémentaire.

Midgar - Bâtiment Shinra - 63ème étage

Cet étage est optionnel. Vous êtes chargé de rassembler trois trésors en ouvrant seulement trois portes. Utilisez les conduits pour vous aider à atteindre votre objectif.

Midgar - Bâtiment Shinra - 64ème étage

Ceci est un autre étage optionnel. Assurez-vous d'utiliser le point de sauvegarde ici.

Midgar - Bâtiment Shinra - 65e étage

Sur le sol, vous devez compléter le modèle de Midgar en les sortant des coffres au trésor dispersés. Les coffres se déverrouillent lorsque vous placez des pièces dans le modèle, et le dernier contient la carte-clé 66 que vous devez déplacer.

Midgar - Bâtiment Shinra - 66ème étage

Utilisez la grille au-dessus des toilettes pour grimper dans les conduits et espionnez la rencontre entre les cuivres Shinra. Suivez Hojo, le scientifique dans la blouse de laboratoire, au 67ème étage.

Midgar - Bâtiment Shinra - 67ème étage

Le laboratoire de Hojo est l'endroit où vous aurez un complot et un nouveau membre du parti. Vous allez aussi combattre un boss.

H0512: Concentrez-vous sur l'ennemi principal, les petits gars de la capsule vont réapparaître. Ce patron absorbe le poison alors assurez-vous de ne pas le jeter sur lui. Utilisez des sorts et des attaques physiques et il va tomber.

Dirigez-vous vers l'ascenseur et rendez-vous à votre groupe pour récupérer la carte-clé 68 du PNJ sur la passerelle. Après une aide compliquée de l'intrigue, la tête où la piste de sang mène pour encore plus de complot. Après cette intrigue chaude et humide, votre groupe se divisera et vous finirez par affronter une série de boss.

Hundred Gunner & Heligunner: Frappez Hundred Gunner avec l'attaque physique de Bolt et Barret. Red XIII et Aeris ne seront pas en mesure de frapper cet ennemi avec leurs attaques physiques en raison de la portée, alors assurez-vous qu'ils sont équipés d'une sorte de Materia afin qu'ils puissent être utiles. Quand Hundred Gunner a pris assez de dégâts, il se transforme en Heligunner, il suffit de maintenir la pression et de ne pas oublier de guérir et c'est fini avant que vous le sachiez.

Rufus Shinra: Tuez le chien de Rufus d'abord parce qu'il le guérira s'il n'est pas contrôlé. Après cela, continuez à le faire sauter et il va descendre.

Après le combat avec Rufus, la fête s'échappe du Shinra Building, mais il y a encore un boss à faire ...

Motor Ball: C'est le boss le plus dur que vous ayez rencontré jusqu'ici. Frappez-le avec Bolt et attaques régulières et assurez-vous de rester en bonne santé car il peut frapper tous les membres du groupe à la fois pour des dégâts majeurs. Une fois que Motor Ball tombe en panne, la fête quitte Midgar et se dirige vers le grand monde!