Affichages d'ordinateur 3D

Sont-ils vraiment utiles aux utilisateurs de PC?

La TVHD 3D n'a peut-être pas eu beaucoup de succès auprès des consommateurs, mais elle s'est un peu améliorée avec les consommateurs. Les moniteurs qui affichent des vidéos 3D ne sont pas nouveaux dans le monde des ordinateurs personnels, mais cette technologie est-elle nécessairement une bonne chose pour les consommateurs? Cet article jette un coup d'oeil à l'état de la technologie d'affichage 3D et pourquoi il est très probablement juste une technologie de luxe pour un petit nombre d'utilisateurs.

Affichages 3D vs. Graphiques 3D

Les graphiques 3D ne sont pas nouveaux dans le monde des ordinateurs personnels. Les jeux et les programmes de réalité virtuelle produisent ces graphiques depuis plus de vingt ans. Il est important de noter que les graphiques 3D représentent un monde en trois dimensions dans un affichage rendu en deux dimensions. Les spectateurs des graphiques auront la sensation de profondeur entre les objets mais la perception réelle n'est pas là. Ce n'est pas différent de regarder un programme de télévision standard ou un film qui a été tourné en deux dimensions. La différence est que l'utilisateur peut modifier la position de la caméra et l'ordinateur va modifier la vue.

D'autre part, les affichages 3D sont conçus pour simuler la perception réelle de la profondeur en utilisant une vision stéréoscopique. Ceci est fait en essayant de présenter deux vues différentes à chacun des yeux des téléspectateurs, de sorte que le cerveau interprétera alors une image 3D réelle comme si elle était en train de la regarder dans la vraie vie. Les affichages eux-mêmes sont encore bidimensionnels mais le cerveau l'interprète comme étant trois.

Types d'affichages 3D

La forme la plus courante d'affichage 3D est basée sur la technologie d'obturation. C'est essentiellement une forme d'images alternées par l'affichage qui sont synchronisées avec certains verres LCD pour alterner les deux images entre les yeux en perspective. Cette technologie est loin d'être nouvelle et a été utilisée avec des ordinateurs pendant de nombreuses années grâce à du matériel spécialisé. La différence est qu'avec les moniteurs LCD et les obturateurs rapides, il est possible de produire ces images dans des résolutions plus élevées avec des taux de rafraîchissement plus élevés.

La dernière forme d'affichage ne nécessite pas de lunettes. Au lieu de cela, ils utilisent un filtre spécial appelé barrière de parallaxe intégré dans le film LCD. Lorsque cette option est activée, la lumière de l'écran LCD se déplace différemment selon différents angles. Ceci fait que l'image se déplace légèrement entre chaque œil et génère ainsi le sens de la profondeur sans avoir besoin de lunettes décalant chaque oeil entre deux images alternées. L'inconvénient est qu'ils sont généralement adaptés uniquement aux petits écrans.

La dernière technologie est en cours de développement depuis un certain temps et ne sera probablement pas transformée en produits de consommation pendant un certain temps. Les affichages volumétriques utilisent une série de lasers ou de LED rotatives pour présenter une image dans la lumière qui remplit réellement un espace tridimensionnel. Il y a des limitations majeures à cette technologie, y compris la nécessité d'un plus grand espace pour l'affichage, le manque de couleur et leurs coûts élevés. Beaucoup de travail doit être fait sur ces derniers avant même qu'ils ne soient utilisés dans le monde réel.

Les googles de réalité virtuelle sont la plus grande tendance en ce moment grâce à des projets comme Oculus Rift et Valve VR. Ce ne sont pas des systèmes qui sont encore disponibles pour les consommateurs car ils sont encore en développement mais devraient sortir en 2016. Ils diffèrent des affichages traditionnels car ils sont portés par l'utilisateur et il y a un affichage séparé pour chaque œil afin de générer un Image 3D Il est très efficace de sorte qu'il peut produire le mal des transports et nasuea du manque de rétroaction. Les inconvénients de ces derniers sont qu'ils seront extrêmement coûteux et nécessitent un logiciel spécial pour fonctionner correctement.

Qui profite des affichages 3D

Les plus grands usages de la technologie 3D sont le divertissement et les sciences. La 3D est déjà devenue une forme populaire d'addition aux films sortis en salles. Bien sûr, de nombreuses études cinématographiques voient cela comme un moyen de conduire les gens à l'expérience théâtrale plutôt qu'à la maison. En outre, ils peuvent facturer un peu plus potentiellement augmenter leurs revenus. Des jeux informatiques ont également été produits avec des graphismes 3D pendant de nombreuses années. Cela donne aux jeux une chance de devenir beaucoup plus immersive que par le passé.

L'autre utilisation majeure est dans les sciences. L'imagerie médicale, en particulier, bénéficiera probablement d'affichages 3D. Les scanners médicaux produisent déjà des images 3D du corps humain pour le diagnostic. Les affichages 3D permettent aux techniciens qui lisent les scans d'obtenir une vue plus complète des scans. Un autre domaine qui peut bénéficier est en ingénierie. Des rendus 3D de bâtiments et d'objets peuvent être réalisés pour fournir aux ingénieurs une vue plus complète d'un dessin.

Problèmes avec les affichages 3D

Même avec toutes les technologies 3D, il y a un segment de la population qui n'a pas la capacité physique nécessaire pour voir les images correctement. Pour certains, cela signifie qu'ils verront tout simplement une image en deux dimensions, ce qui peut provoquer des maux de tête ou une désorientation chez les autres. En fait, certains fabricants d'écrans 3D mettent des avertissements sur leurs produits pour suggérer contre une utilisation prolongée en raison de ces effets.

Le prochain problème est le fait que vous aurez besoin de matériel spécifique pour pouvoir l'utiliser. Dans le cas de la technologie des lunettes, vous devez disposer d'un écran et d'une paire de lunettes à obturateur compatible afin de pouvoir l'utiliser. Ce n'est pas trop un problème sur un environnement d'utilisateur unique comme un ordinateur, mais est plus problématique avec un téléviseur standard où plusieurs utilisateurs auraient chacun besoin d'une paire de lunettes compatibles. L'autre problème est que les lunettes destinées à être utilisées avec un moniteur peuvent être inversées par rapport à une autre qui présente la mauvaise image au mauvais œil.

Enfin, il y a le fait que dans la plupart des cas, lors de l'interaction avec un ordinateur, un utilisateur n'aura besoin d'aucune forme d'affichage 3D. Cette technologie sera-t-elle vraiment utile pour lire un article sur le Web ou travailler dans une feuille de calcul? Il y a peut-être quelques cas, mais la majorité des interactions que les gens ont avec les ordinateurs n'ont pas besoin de la technologie.

Conclusions

Alors que la technologie 3D peut être un grand argument de vente pour l'environnement du cinéma à domicile, la technologie a toujours un segment de niche du monde informatique. Au-delà des applications de jeu et de science, il n'y a pas besoin de présenter des images en 3D. Le coût supplémentaire du matériel compatible par rapport aux écrans traditionnels aura également de nombreux consommateurs évitent la technologie. Seulement une fois qu'il atteint le coût des affichages traditionnels et plus de fonctionnalités peuvent être trouvées pour l'utiliser, les consommateurs verront vraiment un avantage.

Avertissement: Je pense qu'il est important de faire savoir à mes lecteurs que je suis légalement aveugle d'un œil. En conséquence, je ne suis pas physiquement capable de visualiser correctement une technologie 3D en raison d'un manque de perception de la profondeur. J'ai essayé de garder mon biais personnel hors de cet article mais j'ai senti que les lecteurs devraient connaître cette information.